Skomentuj:
Aby ocenić zaloguj się lub zarejestrujX

Galeria: Ewolucja grafiki w grach komputerowych
Wielu z nas pamięta czasy pierwszych gier komputerowych z ośmiobitową grafiką. Kiedy patrzy się na dzisiejsze produkcje i ich ogromne, trójwymiarowe światy z zapierającymi dech w piersiach efektami specjalnymi, trudno uwierzyć, że niektóre z nich miały swój początek 20-30 lat temu i wyglądały zupełnie inaczej. Dla wszystkich naszych czytelników, którzy lubią wspominać takie rzeczy przygotowaliśmy galerię rozwoju grafiki w popularnych tytułach - od lat osiemdziesiątych, po dzień dzisiejszy.
Galeria: Ewolucja grafiki w grach komputerowych
Znany wszystkim graczom, hydraulik Mario pojawił się po raz pierwszy w 1983 roku,w grze pod tytułem Mario Bros., dwa lata później doczekaliśmy się kontynuacji - Super Mario Bros. Od tamtej pory, grze udało się pojawić na każdej konsoli Nintendo, kończąc na dzisiejszym Wii.
Kolejną serią "z tradycjami" jest Metal Gear. Pierwsza cześć pojawiła się w 1987 roku i była dostępna dla użytkowników MSX2 w rozdzielczości 256x212 pikseli! Dla porównania - najnowszy Metal Gear (Guns of Patriots), wydany na konsolę Sony Playstation 3 wyświetlany jest w rozdzielczości 1920x1080 i wygląda.. cóż sami zobaczcie!
Ocena:
0 głosów
Aby ocenić zaloguj się lub zarejestrujX