Z raportu opublikowanego przez Screen Digest wynika, że autostereoskopowa technologia stanie się standardem 3D, ponieważ ma jedną wielką przewagę nad konkurentami - brak okularów.
Kto będzie przyczyną popularyzacji nowej technologii? Okazuje się, że nie będą to miłośnicy filmów, lecz użytkownicy gier - podaje serwis The Inquirer.
Kluczowe znaczenie dla popularyzacji technologii będą jednak miała ilość dostępnych materiałów w 3D.
- To, co 3D ma do zaoferowania dla producentów filmów, gier oraz operatorów telewizyjnych, to możliwość pobierania dodatkowej opłaty za materiały 3D, być może nawet większej niż obecnie za filmy w HD. Ale ponieważ technologia 3D pojawiła się podczas recesji, rynek 3D przypomina sytuację z Paragrafu 22. Konsumenci nie dadzą się przekonać do inwestycji w nowy sprzęt, by móc odbierać jakość 3D, dopóki nie pojawi się wystarczająco dużo materiałów 3D, a z kolei produkcja materiałów 3D nie podskoczy dopóki nie pojawi się znacząca widownia, która będzie je oglądać - powiedziała Marie Bloomfield ze Screen Digest.
Filmy 3D: Przyszłość kina domowego Czytaj więcej na
technologie.gazeta.pl