Wszystko czego potrzebujesz to zwyczajny miernik elektryczny („voltomierz”), kawałek kabla (kilkanaście centymetrów) oraz przewód zasilający przedłużacz. Przede wszystkim należy pamiętać aby podłączyć coś do zasilacza, co odbierze prąd. W naszym przypadku może to być np. napęd CD albo dysk twardy, ponieważ nie powinno się nigdy uruchamiać zasilacza bez obciążenia.
Aby „ręcznie” uruchomić zasilacz:
- Przewodem zasilającym podłącz go do sieci energetycznej.
- Przygotowany kawałek kabla wetknij w gniazdo tak aby połączyć pin, w który wetknięty jest zielony kabel, z pinem z kablem czarnym. Każdy zasilacz ma 3 linie zasilające: 12V (główna), 5V oraz 3,3V. Zmierzymy teraz każdą z nich.
- Uruchom miernik w trybie pomiaru napięcia (volty).
- Zaczniemy od zmierzenia linii 12V. Wybierz któreś z gniazd, które wychodzą z zasilacza (dowolne, byle miało czarny i żółty przewód).
- Czerwony czujnik miernika przyłóż do gniazda z żółtym przewodem a czarny do gniazda z czarnym przewodem. Prawidłowe napięcie powinno wynosić pomiędzy 11,4V a 12,6V.
- Teraz pora na linię 5V – ponownie wybierz gniazdo ale tym razem z czarnym i czerwonym przewodem.
- Do gniazda z czerwonym przewodem przyłóż czerwony czujnik a do gniazda z czarnym przewodem – czarny czujnik. Prawidłowe napięcie to od 4,75V do 5,25V.
- Wreszcie linia 3,3V. Musisz wybrać gniazdo z przewodami czarnym i pomarańczowym, najlepiej główną wtyczkę zasilania płyty głównej (MPC).
- Do gniazda z pomarańczowym przewodem przyłóż czerwony czujnik a do gniazda z czarnym przewodem – czarny czujnik. Prawidłowe napięcie to 3,14V-3,46V.
Jeżeli zasilacz „nie trzyma” parametrów na którejkolwiek z linii (a zwłaszcza na linii głównej 12V) to jest niesprawny. Zdecydowanie odradzamy zasilanie nim komputera.
Oczywiście musisz mieć świadomość, że nie jest to
test pod dużym obciążeniem a to wówczas tak naprawdę wiadomo, że zasilacz jest w 100% sprawny. Tak więc nawet jeżeli wyniki badania będą pomyślne to nie oznacza to jeszcze iż nie będzie żadnych problemów np. podczas obrabiania grafiki czy grania w
gry.