Po niemal roku przygotowań nowo powstała w Krakowie Europejska Akademia Gier uruchomiła rekrutację na studia podyplomowe. Zapisy na stronie
EGA potrwają jeszcze do 6 lutego 2009. Potencjalni przyszli twórcy gier mogą wybierać spośród sześciu dostępnych specjalizacji: projektowania produkcji oraz projektowania mechaniki
gry, programowania gier, modelowania 3D i animacji 3D w grach oraz realizacji dźwięku w grach
wideo. W trakcie ponad 480 godzin zajęć w ciągu czterech semestrów studenci będą mieli szansę zdobyć lub poszerzyć swoją wiedzę w zakresie tworzenia gier wideo.
Większość zajęć prowadzona będzie przez doświadczonych pracowników firm deweloperskich, którzy na co dzień zajmują się produkcją gier komputerowych. Podejście takie jest unikatowe w skali Polski i jest możliwe dzięki bliskiej współpracy krakowskich uczelni wyższych tworzących EGA oraz firm wchodzących w skład Europejskiego Centrum Gier (EGC). Oprócz doświadczonych praktyków z branży (m.in. CD Projekt, Reality Pump, Nibris, Techland, Blooberteam) nad jakością kształcenia czuwać będą cztery wydziały Uniwersytetu Jagiellońskiego i Akademii Górniczo-Hutniczej w Krakowie (Wydział Fizyki, Astronomii i Informatyki Stosowanej UJ, Katedra Informatyki na wydziale EAIiE AGH, Wydział Zarządzania i Komunikacji Społecznej UJ i Katedra Mechaniki i Wibroakustyki AGH). Nad całością przedsięwzięcia nadzór merytoryczny sprawuje Rada Programowa EGA.
Samym projektem EGA, pierwszym tego typu w Europie Środkowo-Wschodniej, zaciekawił się nawet premier Donald Tusk, który odwiedził Akademię 3 grudnia 2008 roku.
Dlaczego warto? Bo życie to gra Dlatego, że praca w charakterze twórcy gier wybitnie wyróżnia się na tle większości zawodów z branży
IT. Praca w firmie produkującej gry często ze względu atmosferę miejsca i perspektywy rozwoju branży plasuje się na szczycie wymarzonych miejsc pracy nie tylko dla informatyków. Często dużą część personelu firmy stanowią ludzie młodzi, nieco szaleni (w końcu nierzadko fani gier), co też skutkuje brakiem formalnych ograniczeń co do stylu pracy. Nie oznacza to, że praca w gamedevie jest łatwa - zdarzają się gorące okresy, kiedy pracować trzeba w weekendy - szczególnie w czasie przed premierą gry, gdy wydawca naciska i czeka na demo lub wersję beta produktu.
Ostatecznie chodzi o dobrą zabawę, a gry to dziś jedna z najprężniej rozwijających się i najbardziej opłacalnych form rozrywki. Wraz z rozwojem Internetu elektroniczna zabawa osiągnęła status zjawiska społecznego - gry takie jak World of Warcraft jednoczą miliony graczy z całego świata - tak więc w tym świecie dosłownie sprawdza się powiedzenie, że życie to gra...
Co wyróżnia studia w EGA? W odróżnieniu od typowych studiów obejmujących czasem zbyt szeroki wachlarz przedmiotów z danej dziedziny, studia w EGA stawiać mają na specjalizację i praktykę.
Jednym z najcenniejszych doświadczeń, jakie można będzie zdobyć w EGA to kontakt z faktycznymi twórcami gier, którzy przekażą część swojego warsztatu początkującym adeptom sztuki tworzenia gier. W ten sposób zamiast suchego teoretycznego podejścia (którego w jakimś stopniu na pewno nie zabraknie), studenci będą mieli okazję nauczyć się działania w ramach projektów z życia wziętych. Korzyścią z uczestnictwa w tych studiach jest fakt nawiązania znajomości z twórcami i pracownikami firm. Jednym z celów przyświecających EGA jest dążenie do uzyskania przez absolwentów zatrudnienia w firmach zrzeszonych w EGC bądź współpracujących z EGA.
W planach jest budowa specjalnego inkubatora przedsiębiorczości zorientowanego na młode firmy z branży gamedev, złożone z absolwentów opuszczających EGA. W ten sposób władze UJ i AGH oraz Krakowskiego Parku Technologicznego, który jest animatorem EGC, chcą dążyć do swoistej 'doliny gier' w Małopolsce. Lokalizacja w Krakowie wydaje się naturalna - Kraków jest największym i jednym z najlepszych ośrodków akademickich w Polsce, gdzie nie tylko informatyka jest na bardzo wysokim poziomie. Zagospodarowanie tego potencjału w ramach przemysłu IT w tak ciekawej dziedzinie jak elektroniczna rozrywka wydaje się doskonałym pomysłem.
Dodatkowym atutem będzie udostępnienie studentom EGA unikatowych w skali Polski technologii, takich jak studia motion capture postaci i twarzy, a także studia dźwiękowe. Planowane studio JUMOCAP będzie się mieścić w dawnym budynku akceleratora Van der Graafa przy ulicy Reymonta 4.
Więcej informacji o studiach i rekrutacji znajdziesz na stronie
European Games Academy