Zwycięzcami zostali:
1 miejsce - plug-in filtra dla programu GIMP; autor - Richard Membarth z Niemiec
2 miejsce - symulacja przepływu płynów; autor - Jan Linxweiler z Niemiec
3 miejsce - robot Range Finder; autor - Janusz Bedkowski z Polski
4 miejsce - wykrywanie i śledzenie twarzy; autor - Jacek Naruniec z Polski
Bernhard Gleissner, wiceprezes działu sprzedaży NVIDIA w rejonie Europy, Środkowego Wschodu, Afryki (EMEA) oraz Indii, powiedział: "Naszym celem było zaproszenie twórców oprogramowania do wykorzystania ich umiejętności i kreatywności do stworzenia aplikacji wykorzystujących pełną moc przetwarzania równoległego procesorów graficznych. Zwycięzców wybrano, oceniając oryginalność, użyteczność, trudność programowania oraz optymalne wykorzystanie mocy przetwarzania GPU".
Zdobywcy trzeciego i czwartego miejsca - kontynuuje Gleissner - aplikacja Robot Range Finder oraz program do wykrywania i śledzenia twarzy, zasugerowały ciekawe przyszłe zastosowania przetwarzania równoległego na GPU przy wykorzystaniu CUDA".
Richard Membarth, zdobywca pierwszej nagrody, dodał: "To bardzo miłe zostać docenionym w ten sposób, a nagroda pomoże mi w dalszej pracy. CUDA jest potężnym narzędziem, dzięki któremu uzyskujemy dostęp do mocy przetwarzania równoległego GPU za pośrednictwem języka C i technologia ta umożliwiła mi stworzenie plug-inu, który znacznie przyspiesza wykorzystanie pewnych filtrów w programie GIMP. Wykorzystując GPU do skrócenia czasu potrzebnego do zaaplikowania zmian, możemy podnieść produktywność".